カニキュラム

映画やゲームの紹介。開発の記録も。

UE4

【UE4】VRで物体を切断する処理【メモ】

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ぷちコンでも使用した処理。個人用の備忘録として残しておく。 VRじゃない環境でのスライスのチュートリアルが沢山あったので助かった。 先駆者に感謝。 1.斬れるオブジェクトを作成 ActorでBPを作成。 プロシージャルメッシュコンポーネントを追加し、スタ…

【UE4】VRで立体起動装置を作った話

前の記事で2年ぶりに記事を更新しました。(過去記事は整理済み) 久しぶりに記事編集画面を覗いてみると、下書き段階で止めてた記事が沢山あってビビる。 せっかくなので、少しずつ放出していこうと思います。 『進撃の巨人』の話 アニメ版の『進撃の巨人』…