カニキュラム

映画やゲームの紹介。開発の記録も。

2020-04-04から1日間の記事一覧

【UE4】VRで物体を切断する処理【メモ】

UE4

ぷちコンでも使用した処理。個人用の備忘録として残しておく。 VRじゃない環境でのスライスのチュートリアルが沢山あったので助かった。 先駆者に感謝。 1.斬れるオブジェクトを作成 ActorでBPを作成。 プロシージャルメッシュコンポーネントを追加し、スタ…